Final Cut Server, comment fonctionne-t-il avec Final Cut Pro ?
Les utilisateurs de Final Cut Server sont pour la plupart des utilisateurs de Final Cut Pro, même si certains se contenteront de gérer les media, de les annoter, de les approuver ou les rejeter, etc.
Nous supposons qu'un projet Final Cut Pro existe, Final Cut Server n'étant pas capable de créer un projet à partir des éléments présents. Pourtant, créer un projet vide Final Cut Pro avec des plans prédisposé dans le navigateur à partir d'une production aurait un sens.
La première étape est donc d'importer le projet FCP dans Final Cut Server : il suffit le glisser dans la partie Assets). La fenêtre d'importation apparaît :

On en profite pour remplir quelques informations, en prenant bien soin de distinguer celles du projet de celles des media liés. En effet, l'importation des projets Final Cut Pro est spécifique, car les captures (ce qu'il y a dans le navigateur, en fait) seront elles aussi importées comme Assets, et le projet importé fera référence à ces nouveaux Assets. Après importation des rushs, FCServer refait donc les liens dans le projet qu'il importe. Par contre, il ne touche pas au projet d'origine, qui peut d'ailleurs être abandonné à son triste sort. En effet, le projet d'origine n'est pas géré par FC Server, tout travail ultérieur n'est donc pas répercuté.
Une fois importé, le projet est donc stocké par Final Cut Server, et les rushs d'origine sont listés comme éléments du projet :

C'est donc une autre façon d'importer des media pour enrichir la liste des assests : en important des projets Final Cut Pro qui utilisent ces media. FCP est ainsi l'outil de capture de FCServer. Les commentaires entrés dans FCP sont copiés par FCServer dans les métadonnées "Final Cut Pro Logging" et peuvent donc être recherchés (par par défaut, cependant, il faut étendre la recherche).

Attention, le projet Final Cut Pro peu avoir un peu changé : FCServer convertit en effet les projets binaire de FCP en projet XML *. Des différences peuvent donc apparaître !
* Ce n'est plus vrai depuis la version 1.1 et Final Cut Pro 6.0.4.
Pour ceux qui capturent avec iMovie, il faudra faire preuve d'un peu d'astuce, FCServer butant sur la structure du projet iMovie, qu'il ne reconnaît pas. Mais importer le dossier Media est faisable.
Bien sûr, il est possible d'utiliser les assets de FCServer dans un projet FCP, simplement en glissant les assets dans le chutier de FCP. A ce moment, ce projet FCP fait la liaison avec le cache local de FCServer. Si ensuite, ce projet FCP est importé dans FCServer, ce dernier trouve le chemin vers sa propre bibliothèque centralisé. Oui, je sais, ça devient compliqué, mais ça marche comme prévu et ça ne duplique pas les assets !

Mais si le but est de prendre un plan dans Final Cut Server pour l'envoyer dans un projet Final Cut Pro qui ne sera pas géré par Final Cut Server, il faut exporter ce plan pour qu'il perde le lien avec FCServer. Sinon, il y a un grand risque de le retrouver Offline rapidement !
A noter que le glisser/déposer fonctionne aussi avec iMovie, si c'est pour coller deux plans avec un titre !

On le voit, l'intégration entre Final Cut Pro et Final Cut Server est actuellement faible : FCserver sait lire les projets Final Cut Pro, récupère les données et modifie les liens avant intégration. Mais il ne sait pas créer de nouveau projet, ni s'intégrer simplement dans le gestionnaire de données, ni aider à la reconnexion des media offline.
De même, FCP ne connaît pas FCServer lorsqu'il est installé sur un poste : pas d'accès direct via la navigateur, pas d'ouverture directe ou d'enregistrement direct dans la base de FCServer. Apple a du chemin à faire avant que FCServer s'intègre correctement à Final Cut Studio.
Antoine