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Comment exporter une vidéo en 1440p ?


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3 réponses à ce sujet

#1 Motardebase

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Posté 27 août 2021 - 12:55

Bonjour, et bonjour à tous!  :D

 

-Je suis débutant sur FCPX ( version 10.5.4), et j'ai tourné des images avec une Gopro Hero 5 en 2.7K ( 2704 X 1520 60FPS).

https://zupimages.ne...=21/34/6i8k.png

 

 

-A l'exportation, on ne propose rien de plus que du 1080P:

https://zupimages.ne...=21/34/2bx4.png

 

 

-Les formats demandés par YouTube sont :

 

  • 2160p : 3 840 x 2 160
  • 1440p : 2 560 x 1 440
  • 1080p : 1 920 x 1 080

 

 

Je sais pas si j'ai raté quelque chose :ph34r: ... Merci de votre réponse! :) 

 


#2 JLB21

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Posté 27 août 2021 - 19:51

Bonsoir,

 

 

Tout d'abord, sur YT on peut mettre n'importe quoi pourvu que ce soit du 16:9.

 

Lorsque tu exportes en Master, FCP X te propose en principe les principales définitions correspondant à la définition de ton projet. Par exemple, chez moi, avec des projets en UHD, voilà ce qui m'est proposé :

 

Capture d’écran 2021-08-27 à 20.53.24.jpg

 

Tout dépend donc de la définition de ton projet. S'il est défini en FHD, tu ne peux espérer mieux.

Et s'il a été défini en 1440p, cette définition devrait t'être proposée.

 

Sinon, le véritable outil d'exportation de FCP X est Compressor (qui sert à faire les présets de FCP X). Avec la commande de fichier 'Envoyer à Compressor', le projet se retrouve dans cette appli qui te permet alors tout ce que tu veux.

 

Dans ton cas, tu peux toujours créer un nouveau projet dans la dimension qui te va bien, copier ta timeline existante dans ce nouveau projet, effectuer les rendus et exporter en Master.


Modifié par JLB21, 27 août 2021 - 19:57.


#3 Motardebase

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Posté 29 août 2021 - 10:19

D'accord, je ne savais pas que Compressor servait à ça en fait :). J'essayerai! 

 

 

 

Tout dépend donc de la définition de ton projet. S'il est défini en FHD, tu ne peux espérer mieux.

Et s'il a été défini en 1440p, cette définition devrait t'être proposée.


 

 

 

C'est justement ça que je ne comprends pas, pourquoi elle m'a pas été proposée alors que mon fichier de base semble " compatible"...



#4 JLB21

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Posté 29 août 2021 - 10:37

"Fichier de base qui semble compatible" ne signifie rien. C'est la définition du projet qui compte.

 

Es-tu certain que ton projet est bien en 1440p ?

Sélectionne le dans le navigateur d"Evénements et clique sur "I" dans l"inspecteur.

 

S'il est bien en 1520X2704 60p, normalement l'export dit 'Master' devrait être conforme au maxi avec cette définition/fréquence d'images (avec des propositions de définition inférieures).

 

Je ne possède pas de rushes dans cette définition si bien que je ne peux vérifier. ;) 


Modifié par JLB21, 29 août 2021 - 10:59.



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