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activer et désactiver un patch avec du midi


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1 réponse à ce sujet

#1 dj-oel

dj-oel

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Posté 11 décembre 2011 - 23:13

Bonjour,

Je cherche à savoir comment activer/désactiver un patch (coche enable et disable) grâce aux notes midi.
C'est à dire que mon contrôleur envois à qc la valeur 127 et la case "enable" se coche et quand il reçoit 0 il se décoche, est-ce que quelqu'un saurait me dire comment faire ?

(dans mon cas il s'agit de plusieurs petites vidéos flottantes dans l'espace)

Merci beaucoup d'avance pour votre aide

#2 dj-oel

dj-oel

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Posté 21 décembre 2011 - 19:51

voilà c'est bon j'ai trouvé comment faire :

il faut utiliser le patch "Conditional", connecter l'entrée midi dans l'entrée de "first value" (celui-ci indiquera 0 quand la note n'est pas pressé), choisir dans le menu déroulant de condition "is Equal" et mettre 127 dans "seconde value". Connecter le resultat à Enable du sprite (dans mon cas ou n'importe quel Render)
comme cela la valeur 0 = désactiver et 127 = activé wink.gif




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