Bonjour,
Je cherche à savoir comment activer/désactiver un patch (coche enable et disable) grâce aux notes midi.
C'est à dire que mon contrôleur envois à qc la valeur 127 et la case "enable" se coche et quand il reçoit 0 il se décoche, est-ce que quelqu'un saurait me dire comment faire ?
(dans mon cas il s'agit de plusieurs petites vidéos flottantes dans l'espace)
Merci beaucoup d'avance pour votre aide
activer et désactiver un patch avec du midi
Débuté par
dj-oel
, 11 déc. 11 23:13
1 réponse à ce sujet
#2
Posté 21 décembre 2011 - 19:51
voilà c'est bon j'ai trouvé comment faire :
il faut utiliser le patch "Conditional", connecter l'entrée midi dans l'entrée de "first value" (celui-ci indiquera 0 quand la note n'est pas pressé), choisir dans le menu déroulant de condition "is Equal" et mettre 127 dans "seconde value". Connecter le resultat à Enable du sprite (dans mon cas ou n'importe quel Render)
comme cela la valeur 0 = désactiver et 127 = activé
il faut utiliser le patch "Conditional", connecter l'entrée midi dans l'entrée de "first value" (celui-ci indiquera 0 quand la note n'est pas pressé), choisir dans le menu déroulant de condition "is Equal" et mettre 127 dans "seconde value". Connecter le resultat à Enable du sprite (dans mon cas ou n'importe quel Render)
comme cela la valeur 0 = désactiver et 127 = activé
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