En faite, les éléments 2D (images, formes, textes 2D) interagissent ensemble et les textes 3D interagissent ensemble, mais la 2D et la 3D ne se mélangera pas bien.
Ça veut dire que tu as deux possibilités.
Soit tu fais ton texte en 2D et ça marchera avec ton image, soit tu bidouilles pour faire ça avec que du texte 3D.
Si tu as envie de te lancer dans le bricolage, j'ai encore une autre astuce pour toi.
Tu peux mettre une image comme texture d'un texte 3D.
Pour ça tu sélectionnes ton texte 3D, tu vas dans l'inspecteur > Texte > Apparence.
Là tu as la partie Matériau et surtout la partie Substance.
Si dans Substance tu choisis Générique, dans Surface tu peux utiliser Image et glisser une image qui est dans ton projet Motion.
Il faut utiliser les réglages en dessous pour la Position (a déplier) et l'échelle pour voir ton image en entier.
En tâtonnant on peut afficher une image en entier.
Le mieux est d'utiliser ce caractère (que tu peux copier coller depuis ici) : ◼︎
Et jouer avec les paramètres de Profondeur et Taille bord avant pour diminuer l'espace entre les surfaces.
Dans Matériau tu peux faire passer le menu de Simple à Multiple si tu veux mettre une image différente à l'arrière.
Bref, il y a des possibilités, mais c'est pas réellement fait pour.
Apple est au courant de ce genre de limitation et il est clair qu'en quelques jours de travail ils pourraient grandement améliorer les choses.
Tu peux passer par ce lien pour leur donner des idées : https://www.apple.co...ack/motion.html